[Minecraft 教學]WorldEdit 指令列表

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不知道大家對 Minecraft 這遊戲有何看法,有人認為遊戲的畫像質素參差,亦有人認為這是一種風格,不管怎樣,我覺得 Minecraft 的建築都是很有趣的,而且多變,從精緻小巧的蝸居,到宏偉浩大的海盜船,在平凡的沙盒遊戲中,創出一片天,這樣其實滿有成功感的。

可是,面對一些大型建築,如果要人手一塊一塊的拼出來,也倒是很吃力的,而且有很多人亦會因此對 Minecraft 建築有所卻步,所以 WorldEdit 的出現,正正解決了這擾人的問題。

模組名稱: WorldEdit
相關遊戲: Minecraft
正版購買連結:https://gaming.3bro.info/shop/minecraft/

WorldEdit

基本操作

WorldEdit 的操作主要包括: 選擇範圍及輸入指令。

選擇範圍

拿起你的 wood axe(木斧),按左鍵選擇第一點,按右鍵選擇第二點,兩點形成的範圍就是你要指令執行的地方,範圍可以是一點、平面或者是三維空間。

輸入指令

按下 t 鍵,進入對話框,輸入指令。
例如:
目標: 用玻璃創造五層高空心錐形。
相關指令: //hpyramid < 方塊名> < 大小>
步驟: 在對話框輸入 //hpyramid glass 5 ,再按 Enter 鍵,五層高的玻璃空心錐形就會在已選擇的區域產生。

指令列表

以下內容可能因模組版本差別而有所出入,大家可以用 Ctrl + F 的方法搜尋你想查詢的內容。

指令 效果 指令 效果
1 //, 開啟 super pickaxe,啟用即時採礦,再輸入就關閉 47 //hpos2 選擇你看的方愧為第二點
2 /.s 用新參數重新執行上次最後腳本 48 //hpyramid < 方塊名> < 大小> 創造空心錐形
3 /ascend 往上升一格至可站立的位置 (即 2 格高空間的地方) 49 //hsphere < 方塊名> < 半徑> [創造在方塊上? 是/否] 創造空心球體
4 /biomeinfo 顯示所視方塊的所屬生態 50 /jumpto 跳到所視的方塊上,如果所視方塊的上方有方塊/上方只有一格空間 (不能站立),玩家將會跳至頂層 (即可站立的位置)
5 /biomelist 顯示可能出現的生態類別 51 //limit < 數字> 限制自己能影響到方塊的數量
6 /brush 設定工具右 click 時的功能,就像把工具變成你的筆刷 52 //mask 清除遮罩
7 /brush ex 工具有滅火功能 53 //mat 改變筆刷的材料
8 /brush smooth 工具有使地勢變得平滑的功能 54 //move  [數字][方向][要填滿的 id] 移動指定內容,可以填滿移動後的原本區域
9 /brush cylinder 工具有創造圓柱形的功能 55 //naturalize 在已選擇的區域的表面放三層泥土,然後岩石放在下面
10 /brush butcher 工具有殺死附近怪物的功能 56 /none 切換到無工具
11 /brush sphere 工具有創造球形的功能 57 //overlay < 方塊名> 把指定方塊放在已選擇的區域內
12 /brush clipboard 工具有剪貼簿的功能 58 //paste 貼上剪貼簿
13 /brush gravity 工具有使地基下移的功能 59 //pos1 選擇你站的方塊為第一點
14 /butcher  < 半徑> 殺死附近怪物 60 //pos2 選擇你站的方塊為第二點
15 /ceil 到頭頂方塊的下方,即天花板 61 /pumpkins 創造南瓜
16 //chunk 選擇所在的地圖區塊 62 //pyramid < 方塊名> < 大小> 創造錐形
17 /chuckinfo 顯示所在的地圖方塊的資訊 63 //redo 重做上一個動作
18 /clearclipboard 刪除剪貼簿 64 //regen 重新生成選擇區域
19 //clearhistory 刪除歷史 65 /remove 移除已選擇的區域的方塊
20 //copy 複製已選擇的區域 66 //removeabove 移除頭上的方塊
21 //count < 方塊名> 計算已選擇的區域內指定方塊數量 67 //removebelow 移除腳下的方塊
22 /cs  < 檔案名> [參數…] 執行腳本 68 //removenear 移除身邊的方塊
23 //cut 剪下已選擇的區域 69 /repl < 方塊名> 工具有方塊取代方塊的功能
24 /cycler 工具有循環方塊資料的功能 70 //replace < 方塊名> 指定方塊取代已選擇的區域方塊
25 //cyl < 方塊名> < 半徑> [高度] 創造圓柱形 71 //replace < 目標方塊名 (from)> < 取代方塊名 (to)> 指定方塊取代已選擇的區域的指定方塊
26 /delchunks 產生腳本移除地圖方塊 72 //replacenear < 範圍> < 目標方塊名 (from)> < 取代方塊名 (to)> 取代附近的方塊
27 /deltree 工具有刪除漂浮樹木 (砍了一半在半空中的樹) 的功能 73 //rotate < 角度> 旋轉剪貼簿
28 /descend 往下降一格至可站立的位置 (即 2 格高空間的地方) 74 //set < 方塊名> 設定選擇區域內部的所有塊到一個指定的塊
29 //desel 取消已選擇的區域 75 //setbiome 在範圍內設定生態類別
30 //distr 顯示已選擇的區域的描述 76 //shift < 數目> [方向] 移動選擇區域
31 //drain < 半徑> 抽乾附近的水/熔岩 77 //size 獲取選擇區域的大小
32 //ex < 半徑> 滅火 78 /size < 中小> 改變筆刷大小
33 //expand < 方格數量> 依照你看的方向,擴大你的選擇區域 79 //smooth 使地方更平滑
34 //faces < 方塊名> 在已選擇的區域創造空心方形 80 //snow < 半徑> 讓附近的方塊面積雪
35 //fast 加快放置方塊的速度,再輸入指示便關掉 81 //sphere < 方塊名> < 半徑> [創造在方塊上?true/false] 創造球體
36 //fill < 方塊名> < 半徑> [深度] 填滿洞 82 //stack [數字] [方向] 堆疊選取
37 //fillr < 方塊名> < 半徑> [深度] 遞回填滿洞 83 /superpickaxe 開啟 super pickaxe,進行即時採礦,再輸入就關閉
38 //fixlava 令附近的流動熔岩變成不動 (平) 熔岩 84 /thru 穿過所視方塊,注意所視方塊的後方有足夠空間站立 (即 2 格高),否則在 survial 模式的你會一直掉血。
39 //fixwater 令附近的流動水變成不動 (平) 水 85 /toggleeditwand 切換編輯魔杖選擇模式,讓您正常使用編輯魔杖項目
40 //flip 翻動剪貼簿內容 86 /tool 選擇要綁定的工具
41 /forestgen [大小] [種類] [密度] 產生樹林 87 /tree [種類] 工具有產生樹木的功能
42 //generate [程式] 在已選擇的區域中,用程式創造方塊 88 //undo [數目] 復原你最後的動作
43 //green 令附近的泥變成草泥 89 /unstuck 離開卡著位置
44 //hcyl < 方塊名> < 半徑> [高度] 創造空心圓柱形 90 //walls 在已選擇的區域建四面牆
45 //help 查詢指令 91 //wand 讓你的工具有編輯魔杖的功能
46 //hpos1 選擇你看的方塊為第一點

最後,希望列表能夠給大家一個小小的便利。
若發現內容有任何問題,煩請各位提醒一下小弟,感激萬分。


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1 Response

  1. ひめり んご表示:

    大大~這些都無法在乾淨的 Minecraft 中使用阿!!

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