[Minecraft教學]WorldEdit指令列表

不知道大家對Minecraft這遊戲有何看法,有人認為遊戲的畫像質素參差,亦有人認為這是一種風格,不管怎樣,我覺得Minecraft的建築都是很有趣的,而且多變,從精緻小巧的蝸居,到宏偉浩大的海盜船,在平凡的沙盒遊戲中,創出一片天,這樣其實滿有成功感的。

可是,面對一些大型建築,如果要人手一塊一塊的拼出來,也倒是很吃力的,而且有很多人亦會因此對Minecraft建築有所卻步,所以WorldEdit的出現,正正解決了這擾人的問題。

模組名稱: WorldEdit
相關遊戲: Minecraft
正版購買連結:https://gaming.3bro.info/shop/minecraft/

WorldEdit

基本操作

WorldEdit的操作主要包括: 選擇範圍及輸入指令。

選擇範圍

拿起你的wood axe(木斧),按左鍵選擇第一點,按右鍵選擇第二點,兩點形成的範圍就是你要指令執行的地方,範圍可以是一點、平面或者是三維空間。

輸入指令

按下 t 鍵,進入對話框,輸入指令。
例如:
目標: 用玻璃創造五層高空心錐形。
相關指令: //hpyramid <方塊名> <大小>
步驟: 在對話框輸入 //hpyramid glass 5 ,再按Enter鍵,五層高的玻璃空心錐形就會在已選擇的區域產生。

指令列表

以下內容可能因模組版本差別而有所出入,大家可以用Ctrl + F的方法搜尋你想查詢的內容。

指令效果指令效果
1//,開啟super pickaxe,啟用即時採礦,再輸入就關閉47//hpos2選擇你看的方愧為第二點
2/.s用新參數重新執行上次最後腳本48//hpyramid <方塊名> <大小>創造空心錐形
3/ascend往上升一格至可站立的位置(即2格高空間的地方)49//hsphere <方塊名> <半徑> [創造在方塊上?是/否]創造空心球體
4/biomeinfo顯示所視方塊的所屬生態50/jumpto跳到所視的方塊上,如果所視方塊的上方有方塊/上方只有一格空間(不能站立),玩家將會跳至頂層(即可站立的位置)
5/biomelist顯示可能出現的生態類別51//limit <數字>限制自己能影響到方塊的數量
6/brush設定工具右click時的功能,就像把工具變成你的筆刷52//mask清除遮罩
7/brush ex工具有滅火功能53//mat改變筆刷的材料
8/brush smooth工具有使地勢變得平滑的功能54//move  [數字][方向][要填滿的id]移動指定內容,可以填滿移動後的原本區域
9/brush cylinder工具有創造圓柱形的功能55//naturalize在已選擇的區域的表面放三層泥土,然後岩石放在下面
10/brush butcher工具有殺死附近怪物的功能56/none切換到無工具
11/brush sphere工具有創造球形的功能57//overlay <方塊名>把指定方塊放在已選擇的區域內
12/brush clipboard工具有剪貼簿的功能58//paste貼上剪貼簿
13/brush gravity工具有使地基下移的功能59//pos1選擇你站的方塊為第一點
14/butcher  <半徑>殺死附近怪物60//pos2選擇你站的方塊為第二點
15/ceil到頭頂方塊的下方,即天花板61/pumpkins創造南瓜
16//chunk選擇所在的地圖區塊62//pyramid <方塊名> <大小>創造錐形
17/chuckinfo顯示所在的地圖方塊的資訊63//redo重做上一個動作
18/clearclipboard刪除剪貼簿64//regen重新生成選擇區域
19//clearhistory刪除歷史65/remove移除已選擇的區域的方塊
20//copy複製已選擇的區域66//removeabove移除頭上的方塊
21//count <方塊名>計算已選擇的區域內指定方塊數量67//removebelow移除腳下的方塊
22/cs  <檔案名> [參數…]執行腳本68//removenear移除身邊的方塊
23//cut剪下已選擇的區域69/repl <方塊名>工具有方塊取代方塊的功能
24/cycler工具有循環方塊資料的功能70//replace <方塊名>指定方塊取代已選擇的區域方塊
25//cyl <方塊名> <半徑> [高度]創造圓柱形71//replace <目標方塊名(from)> <取代方塊名(to)>指定方塊取代已選擇的區域的指定方塊
26/delchunks產生腳本移除地圖方塊72//replacenear <範圍> <目標方塊名(from)> <取代方塊名(to)>取代附近的方塊
27/deltree工具有刪除漂浮樹木(砍了一半在半空中的樹)的功能73//rotate <角度>旋轉剪貼簿
28/descend往下降一格至可站立的位置(即2格高空間的地方)74//set <方塊名>設定選擇區域內部的所有塊到一個指定的塊
29//desel取消已選擇的區域75//setbiome在範圍內設定生態類別
30//distr顯示已選擇的區域的描述76//shift <數目> [方向]移動選擇區域
31//drain <半徑>抽乾附近的水/熔岩77//size獲取選擇區域的大小
32//ex <半徑>滅火78/size <中小>改變筆刷大小
33//expand <方格數量>依照你看的方向,擴大你的選擇區域79//smooth使地方更平滑
34//faces <方塊名>在已選擇的區域創造空心方形80//snow <半徑>讓附近的方塊面積雪
35//fast加快放置方塊的速度,再輸入指示便關掉81//sphere <方塊名> <半徑> [創造在方塊上?true/false]創造球體
36//fill <方塊名> <半徑> [深度]填滿洞82//stack [數字] [方向]堆疊選取
37//fillr <方塊名> <半徑> [深度]遞回填滿洞83/superpickaxe開啟super pickaxe,進行即時採礦,再輸入就關閉
38//fixlava令附近的流動熔岩變成不動(平)熔岩84/thru穿過所視方塊,注意所視方塊的後方有足夠空間站立(即2格高),否則在survial模式的你會一直掉血。
39//fixwater令附近的流動水變成不動(平)水85/toggleeditwand切換編輯魔杖選擇模式,讓您正常使用編輯魔杖項目
40//flip翻動剪貼簿內容86/tool選擇要綁定的工具
41/forestgen [大小] [種類] [密度]產生樹林87/tree [種類]工具有產生樹木的功能
42//generate [程式]在已選擇的區域中,用程式創造方塊88//undo [數目]復原你最後的動作
43//green令附近的泥變成草泥89/unstuck離開卡著位置
44//hcyl <方塊名> <半徑> [高度]創造空心圓柱形90//walls在已選擇的區域建四面牆
45//help查詢指令91//wand讓你的工具有編輯魔杖的功能
46//hpos1選擇你看的方塊為第一點

最後,希望列表能夠給大家一個小小的便利。
若發現內容有任何問題,煩請各位提醒一下小弟,感激萬分。

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1 Response

  1. ひめり んご 說:

    大大~這些都無法在乾淨的Minecraft中使用阿!!

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